34 pezzi di arredamento che dimostrano che *tu* sei il personaggio principale
Jun 19, 2023Aumento delle vendite di £ 550.000 presso un'azienda di incisione chimica
Aug 20, 2023Macchine agricole: costruzione di attrezzature pesanti presso lo stabilimento John Deere Davenport Works
Nov 04, 2023Analisi del prodotto del mercato 2023 degli alberi motore per macchine agricole
Dec 17, 2023La Alamance County Humane Society "rompe le barriere" per i cani
Jul 11, 2023I 10 migliori titoli azionari di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) da considerare
Pubblicato
SU
Di
La vita moderna è sempre più trascorsa dietro gli schermi. E la pandemia con l’aumento del lavoro da casa non ha fatto altro che accelerare questa tendenza. Ma i nostri modi di interagire con il mondo digitale stanno diventando piuttosto vecchi. Usiamo ancora mouse e tastiera come con alcuni dei primi personal computer di una generazione fa. Oppure un touch screen che limita il nostro input a un carattere alla volta.
Allo stesso modo, le visualizzazioni sono ancora basate su schermi. Hanno una definizione più alta, più piatti e nel complesso migliori, ma questo è solo un miglioramento incrementale rispetto agli ingombranti schermi simili a TV del primo PC.
Ecco perché l’idea della vera realtà virtuale (VR) è così attraente. Immergendoci totalmente in un mondo virtuale, cambia radicalmente l'esperienza e il modo in cui interagiamo con essa. E parallelamente, l’idea della realtà aumentata (AR) sta portando il miglioramento digitale nel mondo reale, fondendo e fondendo i due senza soluzione di continuità.
Questa transizione è ancora nelle sue fasi iniziali. I primi visori VR di alta qualità hanno solo pochi anni e l’AR sta appena iniziando a entrare nelle nostre vite. Questo perché prima è necessario raggiungere alcuni traguardi:
Ora che tutte queste precondizioni sono soddisfatte, il settore AR/VR è pronto per iniziare. E potrebbe essere altrettanto trasformativo per la società quanto lo sono stati il personal computer o lo smartphone nella loro epoca.
Apple è un'azienda che ha attraversato molteplici metamorfosi. È stata l’unica responsabile di alcune delle principali innovazioni nel settore dei PC, sotto la guida visionaria di Steve Jobs. E poi ha inaugurato una nuova era di mobilità digitale, con iPod, iPhone e iPad. Oggi l’azienda fa affidamento principalmente sulle vendite di smartphone e sulla potenza associata dell’ecosistema dell’app store.
Il problema è che ormai il mercato degli smartphone sta iniziando a maturare e ciò potrebbe significare la fine della crescita per l'azienda. Questo è il motivo per cui Apple si sta ora concentrando sulla realtà virtuale.
Nel 2023, Apple ha annunciato il suo nuovo prodotto, Vision Pro, un visore VR al prezzo piuttosto elevato di $ 3.499. L'idea alla base del Vision Pro è quella di creare un mercato completamente nuovo, come ha fatto l'iPhone per gli smartphone. Con un prezzo iniziale elevato, può anche permettersi prestazioni al top della gamma in grado di renderlo rilevante per i consumatori che con maggiore probabilità avranno il maggior utilizzo di questo nuovo prodotto. A questo prezzo, è probabile che attiri solo i professionisti che utilizzano Vision al lavoro o gli appassionati di tecnologia.
Apple Vision Pro
La domanda per gli investitori è determinare se la maturazione del mercato VR possa seguire quella degli smartphone, con prima un prezzo premium, e poi una progressiva democratizzazione creando allo stesso tempo per Apple un'immagine duratura come marchio premium nel segmento.
Apple Vision Pro
La domanda sarà quale sia il mercato della realtà virtuale. È qualcosa di utilitaristico, per il lavoro e per usi pratici, un marchio di lifestyle o più un sistema di intrattenimento? A seconda della risposta, il vincitore tra le grandi aziende tecnologiche delle guerre VR in arrivo sarà probabilmente quello che riuscirà a farlo bene, con Apple che si posizionerà saldamente nella posizione premium del marchio e professionale. E il futuro dell’azienda potrebbe dipendere dal successo di questa strategia.
Per molto tempo, l’industria tecnologica è stata plasmata dalla rivalità tra Apple e Microsoft. Questo si è in qualche modo estinto con Apple che è diventata l’azienda dell’iPhone e Microsoft si è invece concentrata sui giochi (XBOX) e sui servizi aziendali (cloud, Office 365, Team, LinkedIn, ecc…).
Ma forse l’era della tecnologia VR vedrà i due rivali scontrarsi nuovamente. Microsoft è attiva nel segmento attraverso i suoi Hololens.
Già alla sua seconda iterazione, l'Hololens 2 si posiziona chiaramente innanzitutto come strumento di lavoro. O come ha affermato la stessa Microsoft: “Per un lavoro preciso ed efficiente a mani libere. Un dispositivo olografico autonomo, ergonomico e senza vincoli, con applicazioni pronte per l'impresa per aumentare la precisione e l'output dell'utente”.
Fonte: Microsoft